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棋乐大联盟代理流程怎么分解

发布时间:2019-09-10    浏览次数 :8065

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棋乐大联盟代理

  ①手游买量市场概览:1月份,App Growing共监测到1974款手游投放的12w+条广告数据,预估手游广告投放金额占整体App推广广告投放总金额的42.6%。

  ②手游买量渠道洞察:巨量引擎/腾讯广告依然为手游广告主较为看重的渠道,均有超过30%的手游投放广告时会选择这两个渠道。

  ③广告投放风云榜盘点:预估广告投放总金额Top20盘点,传奇类手游占据排行榜榜首,日系卡牌动漫游戏《第六天魔王》投放也较为抢眼。

  ④1月份各主流广告平台高曝光量广告盘点。

  PS.①腾讯社交广告现已更名为腾讯广告,今日头条广告平台已更名为巨量引擎,故本报告也采用更名后的名称以保证表述的准确性。

  ②App Growing暂未追踪到腾讯广告旗下QQ浏览器,微信朋友圈,应用宝等媒体的广告投放情报,上述腾讯社交广告暂不包括这些媒体的广告数据。App Growing所追踪到的巨量引擎广告资源,涵盖今日头条,西瓜视频,火山小视频,抖音短视频等四大媒体的广告资源。

  ③本报告以投放广告数作为衡量广告投放力度的依据,广告投放数不完全等于其实际广告消耗,仅供参考。本报告提及的广告投放预估金额来自于App Growing基于大盘数据及广告投放时间等相关综合因素估算而得。

  一、手游买量市场概览

  1)在App下载广告中,手游广告预估投放总金额接近5成

  1月份,App Growing共监测到1974款手游投放超过12w的广告,占全部应用推广广告数的26.3%。通过算法预估投放总金额,手游广告投放金额占整体App推广广告总金额的42.6%。

  PS.此处将同款游戏的的ios及不同安卓apk包合并统计为单一的手游品牌,报告所涉及的广告仅指落地页导向某款App应用下载的广告。

  2)预估广告投放金额,Top200手游投放金额占比接近8成

  对各手游广告投放金额进行预估,Top20的投放金额占整体手游广告投放的32.7%。而Top200的广告投放金额则占比80.1%,相比12月份的74.8%有所上升,可见头部游戏买量投放占比有明显上升的趋势。

  广告投放数Top20的广告数占整体手游广告投放数的16.2%,而Top200的广告数则占比63.7%;

  PS:①App Growing于12月份底上线增加对头条穿山甲及百度百意平台的广告追踪,故在本月的买量洞察报告中首次增加了头条穿山甲及百度百意的广告情报分析。

  ②对各渠道的手游款数进行分析,以各渠道投放广告的手游款数占总体投放广告的手游数量去衡量其渗透率。渗透率越高,即投放该渠道的游戏越多。